Lidando com responsividade em aplicações móveis utilizando o REM

Neste artigo irei explicar um pouco mais sobre a medida relativa REM do CSS, e como podemos utilizá-la para auxiliar na responsividade de suas aplicações móveis!

Relative unit REM

Quando atuamos na área front-end, fica perceptível logo de primeira, o quanto a responsividade é algo imprescindível para nós devs, porém no mundo mobile essas implementações de layouts responsivos também são sumamente importantes e devem ser levadas em consideração, pensando principalmente na gama de possibilidades de tamanhos de dispositivos que possuímos hoje em dia, tanto de width quanto height, ou seja, temos desde aparelhos com width pequeno e hight grande, ou width grande e hight grande, tablets...

Além da grande variedade de medidas de width (largura) e height (altura) que variam bastante, existe também a densidade de pixels que varia de dispositivo a dispositivo.

Com isso, o objetivo desse artigo é te apresentar a medida REM e o poder que ela possui para nos auxiliar na responsividade, além de uma lib que comecei a utilizar recentemente no React Native, que me permite utilizar o REM e outras medidas relativas no desenvolvimento de aplicações móveis.

1 - Entendendo o verdadeiro tamanho de um Pixel

O píxel ao contrário do que muitos(as) devs pensam, não possui uma medida absoluta, pois ele pode assumir diferentes tamanhos, devido a estar diretamente relacionado a quantidade de pixels por polegadas ou ppi (pixel per inch). O que ocorre é que o valor do pixel sofre a influência da quantidade de pixels que suporta a resolução do dispositivo, ou seja, quanto maior a densidade de pixels um dispositivo possui, mais pixels por polegada cabem em sua tela.

Esse conceito começou a partir do lançamento do iPhone 4 através da tela de retina, onde a Apple conseguiu fazer com que 4 pixels coubessem em um espaço onde antes caberia apenas 1 pixel, pois a tela de retina, além de ser mais nítida, dobrava a quantidade de pixel por polegada exibida na tela dos dispositivos.

Pixel in iPhone 4

Com isso percebemos que o pixel que declaramos em nossos estilos (px), não é um píxel da tela do dispositivo (hardware), mas um píxel de referência (geralmente maior do que o píxel real).

2 - Conhecendo a diferença entre medidas absolutas e medidas relativas

Unidades de medidas absolutas são aquelas que não dependem de valores de referência, ou seja, caso defina um elemento utilizando a medida pt ou pc por exemplo, esse elemento terá esse valor em todas as versões mobile ou web onde a aplicação esteja sendo exibida, independente do tamanho da tela, e no caso do mobile, esse valor absoluto será multiplicado ao valor da densidade de pixel que o aparelho oferece, ou seja, uma simples declaração de font-size: 16px, pode resultar em um grande problema de responsividade em outros dispositivos.

Já as Unidades de medidas relativas são medidas que se baseiam em um valor base (ou valor de referência), diferentemente das medidas absolutas, estas se adequam ao contexto onde estão inseridas.

Temos bastantes exemplos de medidas relativas como o EM, a porcentagem %, o REM, entre outros, mas o foco desse artigo é mostrar uma medida que me auxilia bastante quando necessito ser responsiva nas telas que entrego, ou seja, necessito que o layout do design seja fiel ao que foi apresentado e além disso, consiga se adequar a maior quantidade de dispositivos possíveis.

3 - Conhecendo a medida relativa REM

REM (cuja letra inicial "r" vem de "root": "root em"), ou seja, seu tamanho baseia-se na fonte fixada ao elemento raiz.

Diferentemente do EM, ele não possui aninhamento nos valores de tamanhos, e seu valor base é o que é utilizado nas medidas subsequentes.

Sua base comumente possui o valor de 1rem equivalendo a 16px (pixels), então para criar uma tabela de valores em REM basta utilizar o valor em pixel/16 (que é o valor de 1rem):

1px  = 1/16 = 0.0625rem

4px  = 0.25rem
8px  = 0.5rem
16px = 1rem (valor base do REM)
24px = 1.5rem
32px = 2rem

Você deve estar se perguntando, tudo bem, entendi o valor do REM mas não entendi ainda como ele me ajudará na construção do código e responsividade.

Como explicado acima, os dispositivos mobiles hoje possuem muitos formatos, que mudam desde o tamanho de altura e largura da tela, até a quantidade de pixels que suportam, o que acaba impactando diretamente em seu layout, pois quanto maior a densidade de pixels um dispositivo possui, mais pixels por polegada cabem em sua tela.

Para exemplificar essa diversidade de densidade de pixels, cito abaixo as medidas mencionadas na documentação de Pixel Ratio do ReactNative :

Como isso impacta seu código?

Aplicação que utiliza medida em pixel para imagem

Como mostrado na imagem acima, estou emulando o código em 2 dispositivos Android, mas que possuem densidades de pixels diferentes.

Então se eu declarar a última imagem em meu arquivo de estilos utilizando pixels, ela se comportará de forma diferente em dispositivos que possuírem densidades distintas, pois as medidas em pixel serão multiplicadas pelo ppi(pixel per inch).

Ou seja, se eu declaro a imagem (width e height) cat com um tamanho de 70px, automaticamente esse valor será multiplicado pela quantidade de pixel que esse dispositivo possui, e no caso do exemplo acima ficaria:

70px x 3.5(proporção do dispositivo da esquerda) = 245px
70px x 2.75(proporção da direita) = 192,5px

Mas o dispositivo da direita está mostrando que o valor em pixel é 193px, o que leva também a outro problema, os arredondamentos, que podem nos fazer perder um certo tempo corrigindo as quebras de responsividades, devido a pequenos arredondamentos realizados.

De acordo com a documentação do Pixel Ratio, que é uma classe que acessa a densidade nativa dos dispositivos, temos algumas formas de sabermos esses valores, utilizando por exemplo as funções abaixo:

PixelRatio.get( ) - o método get() fornece acesso à densidade de pixels e escala da fonte do dispositivo.

PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize( ) - o método getPixelSizeForLayoutSize() converte um tamanho de layout (dp) em tamanho de pixel (px).

Exemplo de utilização em código, tirada da documentação do Pixel Ratio que originou as telas acima:

import React from 'react';
import { View, Text, Image, SafeAreaView, PixelRatio } from 'react-native';

const size = 70;
const cat = {
  uri: 'https://reactnative.dev/docs/assets/p_cat1.png',
  width: size,
  height: size,
};

const ExampleREM: React.FC = () => {
  return (
      <SafeAreaView style={styles.safeAreaContainer}>
        <View style={styles.container}>
          <Text style={styles.text}>A proporção atual de pixel é:</Text>
          <Text style={styles.value}>{PixelRatio.get()} </Text>
        </View>
        <View style={styles.container}>
          <Text style={styles.text}>
            Exige uma imagem de de width em pixels de:
          </Text>
          <Text style={styles.value}>
            {PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(size)} px
          </Text>

          {/* Transformando o tamanho da imagem em REM */}
          <Image source={cat} style={styles.cat} />
        </View>
      </SafeAreaView>
  );
};

export default ExampleREM;

Como é perceptível, as imagens ficaram com os tamanhos diferentes, e não gostaríamos que um ícone de um app ficasse com vários tamanhos em dispositivos diferentes, queremos ele padrão, ou seja, o mais real e parecido possível em "todos os dispositivos".

Com isso, utilizei como alternativa a medida REM, pois é uma medida relativa que depende de uma medida base. Essa medida base não leva em consideração a proporção dos dispositivos, ou seja, o valor transformado em pixel não será multiplicado pela densidade oferecida pela tela.

Atrelado a isso, não é possível até a data em que estou escrevendo esse post inserir medidas 'rem' utilizando o StyleSheet ofertado pela lib do 'react-native', e para contornar essa situação, comecei a utilizar recentemente a lib react-native-extended-stylesheet.

Ainda estou em fase de testes, mas a utilizo basicamente para utilizar o REM e porcentagem, que me auxiliam bastante na responsividade.

Exemplo de código utilizando a lib react-native-extended-stylesheet e o REM juntos:

import React from 'react';
import { View, Text, Image, SafeAreaView, PixelRatio } from 'react-native';
import EStyleSheet from 'react-native-extended-stylesheet';

const size = 70;
const cat = {
  uri: 'https://reactnative.dev/docs/assets/p_cat1.png',
  width: size,
  height: size,
};

const ExampleREM: React.FC = () => {
  return (
    <SafeAreaView style={styles.safeAreaContainer}>
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.text}>A proporção atual de pixel é:</Text>
        <Text style={styles.value}>{PixelRatio.get()} </Text>
      </View>

      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.text}>Neste dispositivo, uma imagem de width:</Text>
        <Text style={styles.value}>{size} px</Text>

        <Image source={cat} />
      </View>

      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.text}>
          Exige uma imagem de de width em pixels de:
        </Text>
        <Text style={styles.value}>
          {PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(size)} px
        </Text>

        {/* Transformando o tamanho da imagem em REM */}
        <Image source={cat} style={styles.cat} />
      </View>
    </SafeAreaView>
  );
};

const styles = EStyleSheet.create({
  safeAreaContainer: {
    flex: 1,
    marginTop: '1rem',
  },

  container: {
    alignItems: 'center',
  },

  text: {
    fontSize: '1.2rem',
  },

  value: {
    fontSize: '1.5rem',
    marginBottom: '0.75rem',
    marginTop: '0.25rem',
  },

  // Criando uma medida relativa para a imagem
  cat: {
    width: '8rem',
    height: '8rem',
  },
});

export default ExampleREM;

Resultado do código acima:

Aplicação que utiliza medida em REM para a imagem


Utilizando o REM é possível visualizar na tela acima que as imagens ficaram praticamente do mesmo tamanho, diferentemente de quando utilizamos o valor em pixel.

Sei que o assunto foi extenso, mas se você chegou até aqui, imagino que tenha gostado dessa forma de declaração de medidas, pois essa utilização no mobile com React Native é nova pra mim também, mas já tenho percebido grandes ganhos, tanto de usabilidade quanto de produtividade!

Essa foi mais uma dica para te auxiliar a ser um dev que se preocupa ainda mais com a usabilidade e responsividade de suas aplicações!

E você já utiliza essa medida? Se sim, qual está sendo sua lib favorita no momento para utilizar o REM?

Para finalizar, deixarei alguns artigos, e a documentação do Pixel Ratio, caso você deseje se aprofundar ainda mais nesse assunto:

Artigos para se aprofundar:

A Pixel Identity Crisis

Guia de unidades no CSS

Documentação Pixel Ratio - React Native

Compatibilidade com densidades de pixel diferentes - Android

Nos vemos no próximo post!

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